目前360度产品拍摄技术发展到哪里了?

宝方新媒体从2005年的FLASH AS程序编写,控制图片的播放顺序,到10年前的HTML5控制,其实原理是一样的,只是发布的平台不同。 从摄像头的拍摄到单反相机再到微单,从相机到MAYA的产品级渲染,质量提升了不少...

宝方新媒体从2005年的FLASH AS程序编写,控制图片的播放顺序,到10年前的HTML5控制,其实原理是一样的,只是发布的平台不同。

从摄像头的拍摄到单反相机再到微单,从相机到MAYA的产品级渲染,质量提升了不少。

随着轻量化的3d设计软件普及,目前已经发展到了实时渲染的模型展示了

如图:

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